저희가 하나의 결제 페이지에 여러 상점이 결제가 발생합니다.
저희는 하나의 결제 페이지에서 여러 상점의 결제가 발생하는 구조를 사용하고 있습니다.
현재는 결제 위젯을 연동하고 있으며,
접속한 상점에 따라 variantKey를 바꿔서 해당 상점에 결제가 되도록 구현하고 있습니다.
하지만 상점 수가 늘어날수록 결제 UI의 수가 계속 증가하게 되어,
유지보수나 확장에 어려움이 생길 것으로 우려됩니다.
이런 경우,
결제 위젯이 아닌 다른 연동 방식이 더 적합할까요?
상점별 결제를 효율적으로 처리할 수 있는 구조나 방식이 있을까요?
적절한 연동 방식과 설계 방향에 대해 조언 부탁드립니다.
7 Replies
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사용하는 mid 수가 몇개인가요?
위젯은 variantKey 키별로 주문서 생성을 하는방식이라서
mid 별 주문서 양식의 차이가 없으면 결제위젯을 꼭 사용할 필요는 없습니다.
대신 결제버튼 누르는것부터 승인요청/응답까지 각 mid 에 맞는 키를 매핑하는 개발을 해야해요
현재는 서비스 준비중이라 Mid가 하나지만 계속 늘어날 것을 고려하고 준비중입니다.
현재
tossPayments = await loadTossPayments(import.meta.env.VITE_TOSS_PAYMENTS_CLIENT_KEY);
widgets = tossPayments.widgets({ customerKey: customerKey.value });
// 결제 금액 설정
await widgets.setAmount({ currency: 'KRW', value: totalAmount.value });
// 결제 수단 위젯 렌더링
paymentMethodWidget = await widgets.renderPaymentMethods({
selector: "#payment-method",
variantKey: "DEALERDESK"
});
현재는 이런 방식으로 구현하고있는데
결제위젯을 사용하지 않으면 어떤방식으로 구현을 하나요??
tossPayments.payment({ customerKey });
이렇게 결제창을 사용하면 될까요?
결제창은 이렇게 사용하심됩니다
https://docs.tosspayments.com/sdk/payment-js
결제창 JavaScript SDK(Version 1) | 토스페이먼츠 개발자...
토스페이먼츠 결제창 JavaScript SDK 사용에 필요한 준비와 메서드 사용법, 결제 실패 및 에러 처리 방법을 알아봅니다.
version 1 을 사용하면 되는건가요??
v1, v2 둘다 됩니다
비교분석해보시고 잘 맞는걸 사용하세요
❤️ 기술문의 경험이 어떠셨나요?!
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