Flutter 모바일 앱 인앱결제 + 제3자 결제방식
안녕하세요.
Flutter 모바일 앱에서 구독 결제(빌링) 시스템을 구현하려고 하는데, 좀 헷갈리는 부분이 있어 문의 남깁니다.
현재 상황은, 고객이 온라인에서 사용할 수 있는 서비스 및 콘텐츠에 해당하여 반드시 인앱 결제를 사용해야 합니다(https://www.tosspayments.com/blog/articles/mobile-pay-1). 그래서 토스페이먼츠를 사용하여 인앱 결제로 '제3자 결제 방식'을 사용하려고 하는데
1. 다른 문의사항 글을 보면(https://discord.com/channels/864296203746803753/1188737152499068928), 애초에 결제위젯 SDK 자체에서 자동결제(빌링)을 지원하지 않기 때문에 웹뷰 형식으로 구현해야 하는 거 같은데, 이것은 인앱 결제가 맞는건지?
9 Replies
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1. 인앱결제는 구글 플레이스토어와 앱스토어 창이 열려서, 그 마켓을 통해 결제하는 행위라,
토스페이먼츠 창이 어떻게든 뜬다면 그건 제3자 결제로 생각하시면 됩니다.
@이상건 판매하는 상품이 어떤걸까요?
앱내에서 소비되는 컨텐츠인가요?
네 앱 내에서 소비되는 컨텐츠입니다.
그럼 pg와는 무관하게 앱에는 구글스토어, 앱스토어에 등록된 카드로 결제하는 방식을 붙여야한다고 이해해주시면 되요
단 리디, 스포티비 같은 서비스 보면 인앱결제 수수료가 비싸기 때문에 웹에서 별도 결제씬을 제공하는 경우가 있습니다. (웹에서 결제 후, 앱에서 구독권 활성화) 이런방식을 사용하실 수는 잇으나
앱내에는 기본적으로 각 스토어 가이드를 따라 연동하시기 바랍니다.
카카오톡 이모티콘샵에서 결제페이지를 웹으로 씬을 만들고,
웹에서 더 저렴하다고 마케팅하다 스토어에서 퇴출된 사례가 있습니다.
(이후에 스토어 가이드를 다시 적용하고 복원됨)
(https://www.chosun.com/economy/tech_it/2022/07/05/XLQ3GNBYVZGUPIXJBVIR6KEB5U/)
각 스토어 가이드를 따라서 연동하는게 그래서 매우 권장됩니다.
네 감사합니다. 혹시 더 질문사항이 있을 시에도 이 글에 이어서 문의드려도 되나요?
너무 오래 지나지만 않으면 괜찮을거에요
너무 오래지나거나, 주제가 전혀다르면 새로 만드는게 좋아요
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