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해당 메시지는 개발도구에서 안내하는 것인가요?
destroy()를 호출하면 됩니다.
https://docs.tosspayments.com/sdk/v2/js#paymentmethodwidgetdestroy
토스페이먼츠 JavaScript SDK | 토스페이먼츠 개발자센터
토스페이먼츠 JavaScript SDK를 추가하고 메서드를 사용하는 방법을 알아봅니다.
destroy()를 어디에 넣으면 제대로 동작할까요 확인이 안되어서요
@today.lastday
확인부탁드립니다.
가능하면 동작할 수 있는 destroy() 위치 확인 부탁드립니다.

저희가 가이드 드리기는 어렵고 payment_main 이 두번 이상 호출되는 것 같습니다. 두번이상 호출되지 않도록 해주세요.
처음에 호출할때는 정상호출되서 결재금액이랑 모든게 정상인데 결재금액을 조정하고 재호출할때 첫번째 호출한게 cleanup이 안되는 현상같은데 확인할 방법이 없을까요?
이것도 답변이 어려울까요
@Kimoon Lee
순차적으로 답변드리겠습니다.
이 채널에 계신분들은 고객센터 상담원이 아니라 토스페이먼츠 개발연동팀 직원분들이셔서 여기 답변 외에도 업무가 많으셔서 시간이 걸릴 수 있어요.
결제 금액을 조정할때는 그냥 setAmount 만 부르시면 됩니다.
payment_main 을 다시 부르실 필요가 없구요.
처음 알려드린 destroy()는 widgets를 초기화하는게 아닙니다.
냥과장님 설명하신 것처럼 매번 widget을 호출하는 방식으로 구현하지말고, 금액 조정이 필요한 경우 금액조정을 위한 setAmount만 호출하도록 해주세요.
아래 샘플 참고하세요.
https://github.com/tosspayments/tosspayments-sample/blob/main/php-javascript/public/widget/checkout.html
GitHub
tosspayments-sample/php-javascript/public/widget/checkout.html at m...
토스페이먼츠 결제연동 샘플 프로젝트입니다. Contribute to tosspayments/tosspayments-sample development by creating an account on GitHub.
애초에 샘플대로 짰고 가이드 해준거는 전부다 적용이 이미 되어있고 우리가 요청한건 저 두번호출하는 오류때문에 가격이 제대로 적용안되는데 초기화시키고 다시호출을 하는 방식이나 취소 함수호출방식이 있으면 안내 부탁드립니다.
가격이 변경되어야 하는 시점에 아래 코드를 실행하게만 하시면 됩니다.

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